Dead Space
เกมกีฬา

Dead Space Remake แสดงมุมมองสามมิติของเกมสยองขวัญที่ไม่เหมือนใคร

Dead Space

แม้ว่ารูปลักษณ์แบบโอเวอร์เดอะไหล่จะเป็นที่นิยมอย่างมากในตอนนี้เมื่อพูดถึงเกมที่น่ากลัว แต่มีคนทำให้ Dead Space  remake มีมิติเท่ากันมากขึ้น ทำให้เกมมีบรรยากาศที่แตกต่างออกไปมาก

ในขณะที่การเปิดตัว OG 2008 กลายเป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญที่โด่งดังที่สุดแห่งยุค 2000 ช่วยฟื้นฟูเกมแนวนี้ในช่วงเวลาที่เกมกำลังประสบกับวิกฤตการระบุตัวตน เกมออนไลน์ Dead Space ฉบับ remake ล่าสุดได้พิสูจน์คุณค่าไปแล้วมากกว่าเกือบเท่าตัว ปรับปรุงต้นฉบับของ Visceral Games ให้ดียิ่งขึ้น

เกมสยองขวัญอันเป็นที่รักที่ปรับปรุงใหม่ของ EA Motive ไม่เพียงได้รับคำชมอย่างสูงจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์เท่านั้น แต่ยังได้รับความสนใจจากชุมชนผู้วิ่งเร็วอีกด้วย

เมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้เล่นคนหนึ่งสามารถสร้าง Dead Space ฉบับ remake เสร็จภายในเวลาไม่ถึงสองชั่วโมง สร้างสถิติโลกใหม่ สิ่งนี้น่าประทับใจ ไม่เพียงเพราะการเล่นแบบสบาย ๆ ใช้เวลาประมาณ 12–13 ชั่วโมงเพื่อไปยังเอนด์เครดิต แต่ยังเพราะมันแสดงให้เห็นว่าบางคนอาจรู้สึกไม่สบายใจต่อความสยองขวัญ

อีกสิ่งหนึ่งที่สามารถลดปัจจัยความน่ากลัวของเกมอย่าง Dead Space ก็คือมุมกล้อง ตามที่ตรวจพบโดย DSO Gaming ช่อง YouTube Flurdeh ได้เผยแพร่คลิปที่แสดงเกมจากมุมมองที่แตกต่างออกไป

มีการใช้เทคนิคที่เรียกว่าการเลื่อนเอียง พวกเขาทำให้เกมมีรูปลักษณ์แบบสามมิติมากขึ้น ทำให้ดูเหมือนว่า Isaac Clarke และสภาพแวดล้อมโดยรอบเป็นโลกขนาดจิ๋ว มันยังคงรักษาบรรยากาศที่บีบคั้นและภาพโดยรวมไว้ แต่การเปลี่ยนแปลงในมุมมองนี้ทำให้ remake ที่น่ากลัวอย่างอื่นเกือบจะน่ารัก

นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Flurdeh ทำแบบนี้ ปีที่แล้วช่องยังได้เผยแพร่วิดีโอที่แสดงให้เห็นว่า เกมออนไลน์ Elden Ring จะมีลักษณะอย่างไรจากมุมมองสามมิตินี้ อีกครั้ง มันเปลี่ยนความรู้สึกของเกม ทำให้ทุกอย่างดูเล็กและคุกคามน้อยลง

โปรดทราบว่าวิดีโอดังกล่าวเป็นเพียงแนวคิดที่ใช้เทคนิคการเอียงและไม่ได้แสดงถึง mods ใด ๆ ที่มีอยู่หรือกำลังดำเนินการอยู่ ตามที่ช่องกล่าวไว้ จุดมุ่งหมายคือการได้เห็น “ทิวทัศน์และโลกของวิดีโอเกมจากมุมมองที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง”